| Tactical Phaser Systems | 
       Galaxy Class 
     | 
    Federation | |||||||||||||||||||
| Range: | 300,000 Kilometers | ||||||||||||||||||||
|  
       Impulse only 
     | 
    100,000 Kilometers | ||||||||||||||||||||
| 30,000 Kilometers | |||||||||||||||||||||
| 10 Kilometers | Phaser Damage Calculation Table: | Full Power: | |||||||||||||||||||
| Power Level / Cost: | 1 | 5 | 10 | 15 | 20 | ||||||||||||||||
| Size: | 4 | 5 | 7 | 10 | Damage (against shields): | 2 | 7 | 13 | 16 | 21 | |||||||||||
| Small | +1 | 5 | 6 | 8 | 11 | Damage (no Shields): | 1 | 5 | 10 | 15 | 20 | ||||||||||
| Medium | 0 | 4 | 5 | 7 | 10 | Multifire: ( 5 Max.) | *.75 | 1 | 4 | 7 | 11 | 15 | |||||||||
| Large | -1 | 3 | 4 | 6 | 9 | Emergency Fire: | +3 | 4 | 8 | 13 | 18 | 23 | |||||||||
| Huge | -2 | 2 | 3 | 5 | 8 | Emrg. Multifire: | *.75+3 | 3 | 6 | 10 | 13 | 17 | |||||||||
| Position: | |||||||||||||||||||||
| Minimum Aspect | +2 | -2 | Stationary | ||||||||||||||||||
| Straight on | +1 | -1 | Broadside | ||||||||||||||||||
| Cover: | Additional Hits | 2nd | 3rd | 4th | 5th | ||||||||||||||||
| 75% | +11 | +2 | 10% | Power Level / Cost: | 20 | 20 | 20 | 20 | |||||||||||||
| 50% | +7 | +4 | 25% | Damage (against shields): | 17 | 18 | 19 | 20 | |||||||||||||
| Sensor Modifier: | Un-cloaked only | Emrg. Multifire: | *.75+3 | 20 | 21 | 22 | 23 | ||||||||||||||
| +2D | -2D | Damage (no shields): | 40 | 60 | 80 | 100 | |||||||||||||||
| +1D | -1D | Emrg. Multifire: | *.75+3 | 43 | 63 | 83 | 103 | ||||||||||||||
| Command Modifier: | Un-cloaked only | Mulitfire: +1 shot hits for every 2 points over success. | |||||||||||||||||||
| +2D | -2D | ||||||||||||||||||||
| +1D | -1D | ||||||||||||||||||||
| Aim / Emergency Fire: | |||||||||||||||||||||
| Emergency Fire | +11 | -2 | 2 Rounds | ||||||||||||||||||
| Manual Fire | +2 | -1 | 1 Round | ||||||||||||||||||